仕切り直してGodot Engine 4.1上でLive2Dを再生するためのGDExtensionを作成しました。まだ幾つか不具合(主に表示の差異)があるのですけどWindows, macOS, Linux向けにビルド可能です。Godot EngineのEditorからLive2Dモデルの制御も出来る様になっています。#GodotEngine #Live2D pic.twitter.com/kv5VwUMJJb— 水凪工房 (@MizunagiKB) September 9, 2023
仕切り直してGodot Engine 4.1上でLive2Dを再生するためのGDExtensionを作成しました。まだ幾つか不具合(主に表示の差異)があるのですけどWindows, macOS, Linux向けにビルド可能です。Godot EngineのEditorからLive2Dモデルの制御も出来る様になっています。#GodotEngine #Live2D pic.twitter.com/kv5VwUMJJb
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